Cuánto más avanza el desarrollo de Destiny 2 como “juego como servicio” más se parece al Destiny original. Tal vez por eso sea mejor ahora que hace un año. Es indudable que la expansión Los Renegados para Destiny 2 y todos los cambios que se han ido produciendo a lo largo del primer año han abierto un camino que se ...
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El factor lúdico Destiny: Los señores del hierro-Analisis
A veces se nos olvida, y comienzo por mi, que pese a que en estos momentos el videojuego está en una adolescencia de vino y rosas el medio siempre ha tenido una anclaje en lo lúdico. Aunque lo lúdico no implique que sea necesariamente “divertido” en muchas ocasiones jugamos porque queremos divertirnos, pasarlo bien, desconectar del mundo real, ser otras ...
Leer Más »Puto Kojima. AntiHype 4×03: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Until Dawn y Mad Max
¡Hola, amigos! Poco a poco vamos cogiendo velocidad de crucero en AntiHype. En este tercer programa de nuestra 4ª temporada se nota que ya vuelven las risas y los delires de siempre. Pero tranquilos, que no falta el rigor. Esta semana comentamos los juegos más vistos en YouTube en agosto, la intención de Ubisoft de entrar en el negocio de ...
Leer Más »Tu mataste a mi hijo! Prepárate a morir!! E3 2015: Destiny el rey de los poseídos
El nuevo contenido desagradable, a partir del 15 de septiembre de Destiny, se llama el El Rey de los Poseídos y hace referencia a Orix buscando venganza
Leer Más »Los oyentes contra AntiHype AntiHype 3×35: Wolfenstein: The Old Blood, Code Name S.T.E.A.M., The Witcher 3 y entrevista a Jaume Mora (Insomniac Games)
¡Hola, amigos! Que el E3 2015 está a la vuelta de la esquina es algo evidente y tienes la prueba en el programa número 35 de la 3ª temporada de AntiHype, en el que os hemos recopilado los horarios de todas las conferencias que se celebrarán con motivo de la feria (ve preparando el café), así como el evento que ...
Leer Más »Niños no hagais shareplay con desconocidos Cientos de horas de progreso perdidas en directo
¿Como os sentiríais al perder cientos de horas de arduo trabajo en un par de segundos? ¿Os lo podéis imaginar? Pues eso es lo que ha debido sentir Henry, un chico de 11 años, tras perder varios personajes de Destiny en manos de un desconocido mediante la herramienta shareplay. El pasado 13 de febrero nuestro protagonista estaba grabando una partida ...
Leer Más »Llamad a Liam Neeson: ¡han secuestrado mis misiones! Opinión: Destiny – En la Profunda Oscuridad
Son unas cuantas horas sobre mis espaldas patrullando la galaxia una parte del sistema solar, luchando por salvar el mundo una extraña esfera voladora gigante. Tras todo este tiempo, alzo la vista y al mirar atrás veo la rueda. Y que ha sido para mi Destiny, sino una rueda que me ha mantenido cual hámster una semana tras otra repitiendo ...
Leer Más »El éxito de Destiny quizá haya tenido algo que ver Pronto se podrá jugar a Titanfall en cooperativo
Que Titanfall es un buen juego ya lo sabíamos, pero el que sea totalmente centrado en el juego competitivo le hacía limitarse a sí mismo. Y sin una campaña digna pues aquellos que somos un poco mancos en los juegos competitivos sentíamos como que no era para nosotros; muy divertido, sí, pero que no íbamos a disfrutar como se merecía. ...
Leer Más »Tan nerviosos como en nuestra primera vez AntiHype 3×03: FIFA 15, The Vanishing of Ethan Carter, DriveClub, Ubisoft Hardays y Gods Will Be Watching
Tercer programa de la tercera temporada y nos sentimos como si fuera ‘nuestra primera vez’… lo decimos por una cosa, ¡ya lo entenderéis! Kevin Cerdá, uno de los diseñadores españoles más reconocidos, ha sido noticia esta semana por su marcha de BeautiFun Games, el estudio que él mismo ayudó a fundar. Destiny, Total War Atila o el cancelado Titan son otros ...
Leer Más »Si tú también ves cosas que no molan, este es el sitio para desahogarte El Destiny y sus enemigos atados con «correa»
Hola amigos, tal y como os prometí en el podcast de esta semana, aquí tenéis el video de mi explicación de los «enemigos con correa», espero que así se entienda y los que digan por ahí en otras webs que se ha mejorado mucho la IA de los enemigos, y toda esa patraña que yo no veo por ningún lado, ...
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